Този наръчник събира основни идеи за PvP (Player versus Player) в World of Warcraft: Wrath of the Lich King. Целта му е да даде отправна точка за по-добро представяне в дуели, battlegrounds и Arena.
Текстът е запазен като практически EVOWOW наръчник от периода на WotLK. Част от примерите, числовите стойности и историческите наблюдения по-долу отразяват опита и гледната точка на оригиналния автор.
Терминология
- Kite (кайт) – поддържане на дистанция от противника, докато продължавате да нанасяте damage и използвате умения за забавяне, root или придвижване.
- Rotation (ротация) – редът и приоритетът, по който използвате уменията си. В PvP ротацията е по-гъвкава от PvE и се променя според ситуацията.
- LoS (Line of Sight) – линията на видимост между Вас и целта. Стени, колони и други обекти могат да прекъснат cast или да попречат на използването на умение.
- Arena – организиран PvP режим за 2v2, 3v3 и 5v5 отбори, при който отборната игра, контролът и позиционирането са решаващи.
- Battleground – отборна PvP зона с конкретна цел, например превземане на флаг, база или стратегически обект.
- Crowd Control (CC) – умения, които временно ограничават действията на противника: stun, fear, polymorph, root, silence и други.
- Burst – нанасяне на голямо количество damage за кратко време.
- Switch – бърза смяна на основната цел, често с цел да изненадате противниковия отбор или да използвате момент на слабост.
- Cooldown (CD) – времето, което трябва да изчакате, преди дадено умение да може да бъде използвано отново.
Кратка история на PvP според оригиналния наръчник
Оригиналният текст проследява развитието на PvP от Vanilla през The Burning Crusade до Wrath of the Lich King. Основната идея е, че PvP постепенно става все по-структурирано и конкурентно с появата на battlegrounds, Arena, resilience, PvP trinkets и по-ясно разделение между PvE и PvP екипировка.
Наръчникът отделя специално внимание на:
- силните stun-lock комбинации на Rogue във Vanilla;
- въвеждането на Arena и resilience в The Burning Crusade;
- сезоните и различния баланс между класовете;
- силното присъствие на Paladin и Death Knight в ранните WotLK сезони;
- развитието на Hunter специализациите през WotLK;
- популярността на така наречените spell cleave композиции в края на WotLK.
Опознайте класа си
Преди да мислите за Arena rating или сложни комбинации, трябва да познавате добре уменията, силните страни и слабостите на класа си.
Знайте:
- кои умения са основният Ви damage;
- какви defensive cooldowns имате;
- как прекъсвате cast;
- какви CC способности притежавате;
- как се освобождавате от контрол;
- какви са слабостите Ви срещу melee и caster противници.
Оригиналният наръчник препоръчва като отправни точки общности и бази данни като WoWWiki и Wowhead.
Таланти
В WotLK всеки клас има три talent дървета и разполага с 71 talent точки на максимално ниво.
Експериментирането със собствен build е полезно, но в началото е разумно да започнете от утвърден PvP build и постепенно да го променяте според стила си.
Не избирайте talent само защото изглежда интересен. Помислете как се комбинира с останалите Ви умения, композицията Ви и конкретния PvP режим.
Keybindings
Една от най-силно подчертаните идеи в оригиналния наръчник е използването на keybindings.
Основните бойни умения не трябва да изискват търсене с мишката по action bars. Подредете ги на удобни клавиши и бутони на мишката, така че реакцията Ви постепенно да стане автоматична.
Няма една правилна схема. Keybindings са индивидуални. Важното е често използваните и критични умения да са лесни за достигане.
Камера и видима зона
Не гледайте само героя или текущата си цел. Настройте камерата така, че да виждате колкото е възможно повече от бойното поле, без интерфейсът да пречи.
Оригиналният наръчник дава следните примери:
Gear и Resilience
За WotLK PvP resilience е една от основните характеристики. Тя намалява ефективността на противниковите критични удари и подобрява издръжливостта Ви срещу други играчи.
Оригиналният наръчник подчертава, че някои специализации могат да си позволят отделни PvE предмети за повече damage, но предупреждава новите играчи първо да изградят стабилна PvP екипировка.
Характеристики
Различните класове и специализации имат различни приоритети. Оригиналният наръчник използва следните ориентири:
- около 150–160 Hit Rating като общ PvP ориентир;
- около 35% Critical като практичен таван за някои crit ориентирани builds;
- Spell Penetration около или над 85;
- Armor Penetration около 25–30% преди сериозно инвестиране в тази характеристика.
Тези стойности са препоръките на оригиналния автор, а не универсални cap стойности за всеки клас. Изборът на gems, enchants и gear трябва да следва конкретната специализация и композиция.
Движение
Доброто движение е критична част от PvP.
Melee
- Стойте с лице към противника, когато е необходимо за атака.
- Опитвайте се да останете в melee range максимално ефективно.
- Движете се около целта, вместо да стоите неподвижно.
- Когато сте близо до caster, преминаването зад него в правилния момент може да прекъсне cast поради липса на line of sight/facing.
- Rogue и Feral Druid печелят особено много от добро позициониране зад целта.
Ranged / Caster
- Поддържайте дистанция, която позволява да използвате уменията си, без противникът лесно да Ви задържи в melee.
- Използвайте slows, roots и други инструменти за kite.
- Следете позицията си спрямо противника и спрямо healer-а си.
- Използвайте терена и LoS, за да прекъсвате cast-ове или да принуждавате противника да се премести.
LoS – Line of Sight
LoS е основен инструмент в Arena и в много battleground ситуации. Скриването зад колона, стена, дърво или друг обект може:
- да прекъсне противников cast;
- да Ви даде време за лечение;
- да принуди противника да промени позицията си;
- да го отдели от партньор или healer.
Използвайте LoS стратегически, но не забравяйте собствените си съотборници. Особено важно правило от оригиналния текст е: не излизайте от LoS на собствения си healer без причина.
Fake Casting
Fake casting означава да започнете cast и доброволно да го прекъснете малко преди края с цел да накарате противника да използва interrupt или silence напразно.
Примерът от оригиналния наръчник е Shaman срещу Mage: Shaman започва Healing Wave, Mage реагира с Counterspell, но Shaman прекъсва cast-а миг преди Counterspell. Ако противникът използва interrupt напразно, caster-ът получава кратък прозорец, в който може да cast-ва по-свободно.
Това изисква практика и добро усещане за реакциите на противника.
Tunnel Vision
Tunnel vision е ситуация, в която наблюдавате само текущата си цел и губите представа какво се случва около Вас.
В Arena това може да означава да пропуснете:
- че партньорът Ви е под силен натиск;
- че противников healer е излязъл от позиция;
- че е използван важен defensive cooldown;
- че наблизо има по-добра цел за switch;
- че сте се отдалечили твърде много от собствения си healer.
Тренирайте периодично да преглеждате целия екран, party frames, Arena frames и позициите на играчите.
Rotation и приоритети
В PvP не трябва да натискате уменията на случаен принцип. Имате нужда от основен приоритет, но той трябва да се променя според ситуацията.
Добрата PvP „rotation“ включва не само damage, а и:
- interrupts;
- CC;
- defensive cooldowns;
- target switches;
- поддържане на pressure;
- реакция спрямо cooldowns на противника.
Особено важно е CC уменията да се използват с правилен timing, така че противникът да получава минимално време за реакция между отделните контрол ефекти.
Positioning
Позиционирането комбинира движението, LoS и ролята на героя Ви.
- Healer: стойте достатъчно далеч от директния натиск, но така, че да имате добър LoS към отбора.
- Melee DPS: бъдете близо до основната цел, но не преследвайте противник толкова далеч, че healer-ът Ви да не може да Ви помогне.
- Ranged DPS: използвайте дистанция и терен, без да се отделяте излишно от отбора.
В Arena агресивната и дефанзивната позиция трябва да се сменят според ситуацията. Понякога натискът е правилният избор; друг път е по-разумно да използвате колоните и да изчакате грешка от противника.
Addons и Macros
Подходящият интерфейс може да Ви даде по-добра информация за cooldowns, Arena противници и бойни събития.
Оригиналният наръчник препоръчва:
- Mik's Scrolling Battle Text;
- Gladius;
- Cooldowns.
Имайте предвид, че трябва да използвате версии, съвместими с WotLK 3.3.5a.
Macros могат да намалят броя действия, нужни за target selection, focus abilities и други често използвани комбинации. Както при keybindings, добрите macros са индивидуални и трябва да отговарят на собствения Ви стил.
Психика и самообладание
Не губете концентрация след поредица от загуби. Колкото повече се ядосвате, толкова по-лесно започвате да правите грешки, да преследвате неправилни цели и да използвате cooldowns без план.
Приемайте загубите като информация: какво Ви е убило, кой cooldown е липсвал, къде сте били позиционирани и какво можете да промените в следващата битка.
„Как един играч побеждава двама или повече?“
Оригиналният наръчник е скептичен към PvP клиповете с 1v2, 1v3 и 1v4 ситуации. Според автора голяма част от тях се обясняват с разлика в gear, грешки на противниците или предварително подготвени ситуации.
В реална битка срещу няколко равностойни противници победата изисква много добро използване на movement, CC, cooldowns, LoS, target switches и грешките на другата страна.
Финал
Това са основи, а не готова рецепта за PvP. След като keybindings, движение, позициониране, CC и awareness станат навик, развитието нататък зависи от конкретния клас, композиция и начина Ви на игра.
Най-добрият начин да се подобрите остава практиката: играйте, анализирайте грешките си и постепенно изграждайте собствен стил.
Оригинален източник: личният PvP опит на автора, натрупан в продължение на години игра.
